卖火柴的小女孩教学设计
作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编为大家收集的卖火柴的小女孩教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。
一、教材分析
《卖火柴的小女孩》是安徒生创作于1846年的一篇融幻想于现实的“新童话”。19世纪,偏爱想象与幻想的浪漫主义者们通过梦幻找到了表现文学理想的“神器”,安徒生就是其中之一。著名儿童文学教育家浦漫汀在《安徒生简论》中说,“借助于梦境或幻想布局谋篇、展示主题也是安徒生以想象为核心进行构思的成功经验。安徒生十分善于在主人公的梦境、幻觉中开辟他的童话天地。那难以捉摸、稍纵即逝的幻觉与梦境被安徒生运用得得心应手……使童心和幻想尽情地欢歌起舞,并造成一种朦胧而又清晰、飘渺而又逼真的奇异美。”同样在这篇童话中,安徒生也表现出他对幻觉的钟情书写,当小女孩用细小的火柴点燃美丽幻觉的那一刻,一个垂危的小生命立即变得光彩动人,一个简单的故事即刻变得丰盈厚重。
从20世纪60年代至今,由叶君健翻译的《卖火柴的小女孩》一直被选入中小学语文教材,现如今,西师大版、语文S版、人教版等五个版本的教材都同时编选了这篇童话。在人教版教材的编写体例中,这篇童话被选入六年级下册第四组“外国名著名篇”单元,同时选编的还有名篇《凡卡》和名著《鲁滨孙漂流记》《汤姆·索亚历险记》的片段, ……此处隐藏1339个字……情。)
3.完善“二次练笔”的片段,并把“一次练笔”和“二次练笔”的片段对比着读一读,体会两种心理描写各自的表达效果。
【设计意图】在“一次练笔”的基础上,创设相同的情境,引导学生用新学习的幻觉表现人物心理的写法再试身手,展开创写活动,既化解了习作练笔的难度,使教学呈现出动态生成的态势,又能使学生在经历两次练笔后的比对中,强化认识,完成对所学知识的意义建构。
环节四:评议修改,完善提升“画”心之境(14分钟)
1.用“你的作文我跟帖”的活动形式,开展组内互评,要求读完同伴的习作后写几句感想,或提一些建议,还可以画上有趣的符号;另外文章的作者也可以对“留言”“跟贴”作出回应。
(教师巡回指导学生互评,及时发现亮点习作片段,或就突出问题做初步诊断。)
2.评议展示,基于学生的习作现状,紧扣训练点,进行多种方式的点评,使评有引领,更具针对性。
3.就讲评中出现的问题,再次进行修改完善。
4.布置自选作业:
★作业:阅读故事《村姑和牛奶罐》。
★★作业:观看动画片《熊出没》“美好幻觉”一集,写一写“光头强”在收到“奇幻宠物饼干”后的幻觉。
★★★作业:阅读契诃夫《牡蛎》,找出其中的幻觉描写,读一读。
★★★★作业:你曾有过哪些难忘的感受呢,试着用幻觉来写一写吧。
【设计意图】从学生的写作实际出发进行评议,以写定教,不仅使“讲评”因为有了“学生习作”这个载体而呈现出实打实的“指导”,而且能唤起学生的心理认同感,使评改意见更容易被学生所接受。
五、板书设计
(略)
【卖火柴的小女孩教学设计】